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勝利のために支払うことは決してありません
プレイは無料です
プレイヤー所有の経済
過去には、プレイヤーはNPC(非プレイヤーキャラクター)からスキンやゲーム内アイテムを購入していました。これらのアイテムはプレイヤー間で転送できず、ゲーム内で豊富に見つかることがよくありました。
Big Timeは、陳腐なゲーム経済からプレイヤー所有の経済への移行をリードし、プレイヤーが希少なゲーム内アイテムを生産、収集、取引、または貸し出すことができるようにしています。Big Timeは、完全にプレイヤー所有の経済を提供し、あらゆるデジタルコレクタブルに希少性を組み込んでプレイヤーに力を戻します。リソースを収集するか、ウェアラブルを作成するか、選択肢は無限です。
作成
収集
購入
取引
売却
コスメティックデジタルコレクタブルは、ゲーム内の武器やアーマーに適用して、ゲーム内での見た目を向上させるためのスキンです。また、音声、足跡、パーティクルエフェクトなど、他のクールなコスメティック効果も含まれます。
ワークショップは、あなたのスペースに配置されるデジタルコレクタブルで、フォージ、武器庫、そしてタイムワーデンから構成されています。フォージと武器庫は、コスメティック武器&アーマーデジタルコレクタブルスキンを作成およびアップグレードするために使用されます。タイムワーデンは、砂時計を作成、充電、およびアップグレードするために使用されます。砂時計はゲーム内でトークンを獲得するために装備する必要があるユーティリティデジタルコレクタブルです。
これらのデジタルコレクタブルは、通常のゲームプレイを通じてゲーム内で入手できるだけでなく、Open Loot マーケットプレイスで購入することもできます。
スペースは、さまざまな希少性とサイズで提供される、あなたのパーソナルメタバースの拡張です。スペースが大きいほど、ショーケースにアイテムを展示できる数が増え、パーソナルポケットユニバースに追加できる拡張も増えます。あなたのスペースの希少性は、あなたのフォージ、武器庫、およびタイムワーデンが生産するアイテムの希少性を決定します。
スペースはゲーム内で通常のゲームプレイを通じてデジタルコレクタブルとして入手できます。ただし、ゲームをプレイするためにスペースは必要ありません。ゲーム内のデジタルコレクタブルを生成したい場合は、スペースとユーティリティデジタルコレクタブル(タイムワーデン、武器庫、フォージ)が必要です。
フォージは、武器スキンの生産センターです。ゲーム内アイテムを収穫し、それらをフォージで処理してアップグレードされた武器のコスメティックを生成します。
アーモリーは、アーマースキンの生産センターです。ゲーム内アイテムを収穫し、それらをアーモリーで処理してアップグレードされたアーマーコスメティックを生成します。
タイムワーデンは、スペースに召喚され、ゲーム内またはマーケットプレイスを通じて購入できます。タイムワーデンの主な目的は、アワーグラスデジタルコレクタブルを作成するか、再充填することです。
© 2024 Big Time Studios